Prolog

Prolog

w Mass Effect: Andromeda , misja zaczyna się od Ciebie. Chociaż twoja postać zawsze będzie jednym z bliźniaków Ryder, ludzkich dzieci Pathfindera Aleca Rydera, wciąż pozostaje kilka wyborów do podjęcia. Możesz dostosować swój wygląd, wybrać płeć i określić płeć Sheparda w twoim wszechświecie. Jednak najbardziej bezpośrednio wpływającym na grę jest wybór treningu. Nie musi to być decyzja podjęta przez całą resztę gry, jak wybór klasy w poprzednich grach Mass Effect, ale określi, do jakich mocy będziesz mieć dostęp we wczesnej fazie gry. misje.

Jeśli grałeś Efekt masowy wcześniej polecam tła Scrapper (czytaj: Vanguard) lub Operative (czytaj: Infiltrator) - dają więcej opcji taktycznych niż podstawowe run & gun.

Ostatnim wyborem jest poziom trudności. Podobnie jak w poprzednich Mass Effectach, jest to tylko walka z efektami i nie zmieni fabuły. Pamiętaj, że poziom „Szaleństwo” jest dostępny podczas pierwszej rozgrywki.

Gdy już dokonasz wyboru, przejdź do Andromedy!

Obudzisz się z krio i porozmawiasz z personelem. Wprowadza to nowy system dialogów „tonowych”. Podobny do Dragon Age: Inkwizycja , pozwala to wybrać treść odpowiedzi, a nie jej wartość moralną. Podczas gdy schemat twoich wyborów ostatecznie ukształtuje osobowość Rydera i przyszłe opcje dialogowe, nie ma bezpośrednich konsekwencji dla wyborów w prologu, więc po prostu wybierz to, co lubisz.

Krótkie zdarzenie dotyczące zerowego grawitacji wprowadzi Cię w podstawowe polecenia. Kiedy odzyskasz kontrolę, sprawdź swojego brata, a następnie zbadaj okolicę. Są ludzie, z którymi możesz porozmawiać i przedmioty do sprawdzenia, jeśli chcesz odświeżyć swoją wiedzę (w szczególności ściana informacyjna ma kilka ekranów, które warto podsumować).

Jednak na szczęście nie ma osiągnięcia związanego z uzyskaniem każdego wpisu do dziennika (a i tak wrócisz tu później), więc kiedy skończysz sprawdzać kriopody i czytać podkładki danych, podążaj za swoim znacznikiem celu.

Kolejne pomieszczenie to wprowadzenie do twojego skanera. Najważniejsze, aby wiedzieć, że skaner jest bardzo krótki - możesz analizować tylko rzeczy, które są tuż przed tobą.

Aktywuj go klawiszem [G] i użyj go na lewym brzegu tutejszej maszynerii, by odsłonić komponenty. Przytrzymaj prawy przycisk myszy, aby je zeskanować i odkryć wadliwy komponent, a następnie użyj zacisku zasilania, aby zresetować przekaźnik.

W następnej sekcji jest więcej różnych przedmiotów do zbadania, ale znowu nie ma nic przełomowego ani godnego osiągnięcia.

Po zakończeniu zwiadu dołącz do Cory w tramwaju i aktywuj panel, aby szybko przejechać się do Cutscenesville.

Ponownie wybierz swój dialog, jak chcesz, ostatecznie odzyskując kontrolę w szatni przed uruchomieniem.

Podążaj za znacznikami, aby przygotować się i zbadaj pokój, aby uzyskać więcej osobistych akcentów i interakcji. Możesz porozmawiać z zespołem, pobawić się w radiu i dotknąć szczęśliwego kamienia w rogu.

Gdy wszystko będzie gotowe, dołącz do premiery, która nie przebiega zgodnie z planem. Zanim ponownie odzyskasz kontrolę, znajdziesz się w obcym świecie.